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在3月中旬舉辦的2017年美國SXSW科技展上,來自中國的共享單車吸引了包括美國奧斯汀市長、英國曼徹斯特市議會領導人在內的眾多國際人士的濃烈興趣,更有大量用戶掃碼騎行,成為街頭一道獨特風景。
B站也從2013年開始舉辦了自己的“超會議”——BML(BilibiliMacroLink)。被網(wǎng)絡分割開來的人們,被彈幕重新聚攏在了一起在電視媒體繁榮的時代,大家總是習慣圍在一塊兒津津有味地觀賞節(jié)目。
“niconico的用戶群一直偏向于20多歲的年輕人。虛擬歌手、宅舞、MAD,各種新事物在這里誕生“初音未來作為由用戶培養(yǎng)起來的第一個角色,在一百年后也不會被人遺忘。“對公司而言已經(jīng)達到良好的宣傳效果。
niconico還常常舉辦用戶的MAD大賽,例如2015年,niconico舉辦了大熱動畫《一拳超人》的靜止畫MAD大賽,優(yōu)勝者成功拿到了10萬日元的獎金。到了第二個月,niconico的付費會員超過54000人,注冊ID超過了200萬。
2007年1月底,在上線1個多月的niconico上,用戶發(fā)出的彈幕總數(shù)已經(jīng)超過了500萬條,視頻的觀看數(shù)量超過1億次。
直到后期越來越多版權視頻在niconico上線,觀眾對于劇情和細節(jié)的分析而形成的討論氛圍才真正形成。根據(jù)2012年的數(shù)據(jù),niconico的會員中有63%為十幾歲至二十多歲的年輕人,而二十多歲的日本年輕人當中有81%是niconico的用戶。
2006年,Youtube進入了日本市場。熱烈的反響大大超出了主辦方的預期,niwango公司社長杉本誠司在2012年12月接受朝日新聞采訪時說道:“到目前為止,公司內部大多數(shù)人認為如果一個長約1至2小時的節(jié)目有10萬人收看就很了不起了。
不過,在十周年這個關鍵的時間點上,niconico卻迎來了一個不太好的消息?,F(xiàn)在日本流行什么動畫,看一看niconico就好作為一個二次元文化的聚集地,niconico無疑對日本的二次元產(chǎn)業(yè)尤其是動畫有著重要影響:憑借niconico這個平臺而非傳統(tǒng)電視,一些動畫獲得廣泛關注并在網(wǎng)絡上迅速走紅。
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