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“天天都要在網(wǎng)站上寫工作總結(jié),超跌真是煩躁呀!”一位在企業(yè)上班的朋友如此吐槽自己企業(yè)網(wǎng)站。
反彈誤區(qū)二:在線教育會促進教育的公平化在線教育的創(chuàng)業(yè)者大多是特別有情懷的一撥人。實際上,臨界在線教育從結(jié)果上只會加劇教育的不公平化。
我個人認為比較理想的一個策略就是碎片化內(nèi)容全部做成免費,點耐待而系統(tǒng)化內(nèi)容全部做成收費。加快學(xué)習(xí)速度這個觀點本身并不是錯誤的,超跌問題就是出在,在線教育要解決的根本問題不是學(xué)生的學(xué)習(xí)速度問題,而是學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度問題?,F(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上最不缺的是平臺,反彈同樣是平臺,反彈創(chuàng)業(yè)者如何去和BAT、網(wǎng)易、跟誰學(xué)這些巨頭搶資源呢?創(chuàng)業(yè)者想做教育里的淘寶,還不首先看看阿里對于教育的最大投入已經(jīng)從過去的淘寶教育轉(zhuǎn)為做垂直細分的淘寶大學(xué)了。
隨后,臨界扎克伯格在Facebook個人主頁上發(fā)表了上面那段話。實際上會發(fā)現(xiàn),點耐待有一些層面是比較容易做到規(guī)?;?,比如記憶,理解,初級運用,有一些層面,例如創(chuàng)新還有一些高級運用,是難以做到規(guī)?;?。
換句話說,超跌學(xué)生每小時掌握多少知識點這個KPI,首先應(yīng)該建立在大部分學(xué)生能夠在你的平臺上堅持學(xué)習(xí)幾個小時。
而在國內(nèi),反彈大部分人對內(nèi)容付費的習(xí)慣還未養(yǎng)成。棋牌游戲的核心玩法固定,臨界所以很多產(chǎn)品基本換名不換皮。
1500家企業(yè)去競爭一個省的市場,點耐待又有幾個企業(yè)真的能活下來呢?我來到湖南后發(fā)現(xiàn),點耐待很多公司爭著給我看BP融資,但BP卻都一模一樣,全部是一個樣的“網(wǎng)紅臉”。我認為,超跌在大量棋牌企業(yè)選擇房卡模式的時候,去做金幣模式的棋牌產(chǎn)品或許是一個不錯的選擇。
document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、反彈電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎。政策風(fēng)險要控制好棋牌游戲產(chǎn)品有其特殊性,臨界受相關(guān)政策法規(guī)監(jiān)管,這點是不得不提的。
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