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日本本片講述了一家位于紐約的錄像帶出租店背后不為人知的故事。
值得一提的是,鎖新NT Live不僅是對(duì)現(xiàn)場(chǎng)表演的單機(jī)位重現(xiàn),鎖新相反,它在視聽(tīng)語(yǔ)言層面進(jìn)行了精心的設(shè)計(jì)和調(diào)整,以兼顧銀幕觀看的特點(diǎn)和需求,真正實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)場(chǎng)表演與電影技術(shù)的完美融合。電影的這種功能轉(zhuǎn)變,周游戲?yàn)楦_(kāi)放和交互的銀幕產(chǎn)品提供了條件,周游戲以至于演唱會(huì)電影這種形態(tài),不僅能如前文所說(shuō)的,為樂(lè)迷提供一種離線的現(xiàn)場(chǎng)藝術(shù),還能在電影院這樣的公共空間內(nèi)與其他樂(lè)迷互動(dòng),創(chuàng)造出一種社區(qū)感和集體體驗(yàn)。
銷(xiāo)量近期備受文化界贊譽(yù)的粵劇電影《白蛇傳情》正是傳統(tǒng)戲曲與現(xiàn)代電影技術(shù)結(jié)合的成功案例。演唱會(huì)電影帶給我們的重要啟示就在于此:日本在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和交互文化語(yǔ)境的共同影響下,電影的文化功能正在發(fā)生深刻變革。在中國(guó)電影史的豐富篇章中,鎖新戲曲電影的傳統(tǒng)也是電影與現(xiàn)場(chǎng)藝術(shù)跨媒介實(shí)踐的一個(gè)重要組成部分。
事實(shí)上,周游戲李安在《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》中就嘗試過(guò)用高幀率電影畫(huà)面對(duì)感恩節(jié)比賽的中場(chǎng)表演進(jìn)行充滿沉浸感的呈現(xiàn),周游戲讓觀眾與角色一起在絢爛的表演中切身感受令人眩暈的現(xiàn)場(chǎng)感。銷(xiāo)量這正是為何類似漫威電影宇宙或《星球大戰(zhàn)》系列的續(xù)集和外傳能夠在過(guò)去十年間成為主流商業(yè)電影類型的關(guān)鍵所在。
如果我們能夠敏銳地捕捉這一變化,日本深入理解電影院的開(kāi)放性和銀幕的交互本質(zhì),日本那么,我們有理由相信,在這個(gè)全新的技術(shù)時(shí)代,電影院和電影將釋放出更加璀璨奪目的文化潛力,為我們帶來(lái)更加豐富多彩的藝術(shù)體驗(yàn)。
電影作為互動(dòng)藝術(shù)但是,鎖新在對(duì)NT Live的調(diào)研中,鎖新一個(gè)引人注目的數(shù)據(jù)顯示,高達(dá)84%的NT Live影院觀眾表示,他們會(huì)因?yàn)橹雷约赫谟^看的表演是當(dāng)晚實(shí)時(shí)上演的而感到真實(shí)的興奮。除了北美,周游戲海外票倉(cāng)首周也收獲了1.4億美元,全球票房累計(jì)2.95億。
銷(xiāo)量2024年全球票房榜TOP 10:1.《沙丘2》 7.124億美元2.《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2》 5.7億美元3.《功夫熊貓4》 5.454億美元4.《熱辣滾燙》 4.987億美元5.《飛馳人生2》 4.785億美元6.《猩球崛起:新世界》 3.745億美元7.《第二十條》 3.456億美元8.《頭腦特工隊(duì)2》 2.95億美元9.《熊出沒(méi)逆轉(zhuǎn)時(shí)空》 2.796億美元10.《加菲貓家族》2.177億美 文/迪莫。續(xù)集延續(xù)了前作的人物和世界架構(gòu),日本進(jìn)入青春期的女主角萊利,日本生活發(fā)生了變化,情緒也升級(jí)成了9種,新情緒焦慮(焦焦)、羨慕(慕慕)、無(wú)聊(喪喪)和尷尬(尬尬)入住總部。
影片口碑上佳,鎖新?tīng)€番茄新鮮度92%,MTC 74分,CinemaScore觀眾評(píng)分A。同時(shí),周游戲《頭腦特工隊(duì)2》僅憑借首周末票房就擠進(jìn)了2024年全球票房榜前十,目前暫居第八位。
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